En OLIVA SURF hemos diseñado, para los viajes fin de curso y los viajes, de estudiantes a la playa, un conjunto de pruebas retadoras y muy divertidas.
Estas pruebas las dividimos en cuatro grupos:
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La animación deportiva
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Excursiones a lugares próximos
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Raid Orientación
Todas estas actividades entran en cualquiera de los programas (Azul o A Toda Vela) pero es imposible realizarlas todas en una sola semana, por lo que tenemos la posibilidad de elegir las actividades que más nos gusten para completar nuestro viaje de fin de curso.
Olimpiada Acuática
- BALSEROS: En esta prueba realizaremos un recorrido acuático, delimitado por balizas, en el que a bordo de una balsa de construcción casera, construida con tablas de windsurf, mástiles y cabos, tendremos que propulsarnos basándonos en esfuerzo muscular (natación), remos, y/o a vela. Los equipos se formaran por un número de entre tres y diez estudiantes por balsa y cada uno de los cuales tendrá que determinar la estrategia a seguir en cuanto al recorrido a realizar, la propulsión, e incluso la construcción de la balsa.
- ESQUÍS GIGANTES: Formando varios equipos de seis estudiantes. Cada uno de los equipos se sube en dos esquís de cuatro metros de longitud. Es muy importante la coordinación del equipo para poder progresar más rápidamente que el adversario hasta llegar a meta. Esta prueba es típica en Oliva Surf para los viajes de fin de curso, puesto que la arena de la playa le dá una dificultad añadida a la prueba.
- BALÓN SUMMO: En esta prueba combinamos disciplinas deportivas tales como el fútbol en la playa y el sumo. Colocamos dos líneas, un balón de 1.80 m. de diámetro que habrá que introducir en la portería del adversario con la habilidad del fútbol y la técnica del summo.
- SOGA TIRA:
Practicar este juego tan conocido, en la playa de Oliva y con el mar de fondo, será la mejor ocasión para medir las fuerzas. - ARRASTRE DE PLOMOS:
Si partimos de la base de dos equipos en posición para jugar a soga tira y a uno de ellos le quitamos la mitad de los participantes, es evidente que el equipo más numeroso va a ganar. Solo nos queda por saber cuantos metros recorrerán, en treinta segundos, con el equipo inferior arrastras. Después repetiremos el juego cambiando los papeles de cada equipo. - TRANSPORTE DE ESCLAVOS: Se formaran varios equipos de tres personas para subirse en piraguas dobles. Dos participantes remaran y el tercero ayudará, animara e increpará a su equipo para terminar en buena posición el recorrido marcado.
- ROCODROMO:
Nuestro rocódromo tiene cuatro lados con diferente dificultad; un trepe, un tercer grado, un cuarto y un 6ºB. ese será nuestro objetivo a batir. La escalada consiste en adquirir técnicas de progresión vertical encordado o asegurado. El rapel se practica primero con un monitor asegurando el descenso y después asegurándonos nosotros mismos. - VELOCIDAD EN GRUPO:
Formamos equipos de 6 – 8 personas, y agarrados por los brazos, formando un círculo tendremos que cubrir 30 m. En el menor tiempo posible. - CUADRIGAS:
Con equipos de 6 personas, simulando cuadrigas romanas habrá que cubrir una distancia dada antes que los equipos rivales. - CARRERA DE GLOBOS:
Por equipos, formamos una serpiente humana, que tendrá que trasladar por aire, sin tocar suelo, un globo gigante hasta la meta. - BOLOS HUMANOS:
Convertimos la playa en una bolera, nos dividimos en dos equipos, el equipo “A” son los bolos y están atados de pies y manos con chalecos salvavidas, para que no se puedan mover, y el equipo “B”, son los lanzadores, que tendrán que tirar todos los bolos en el menos tiempo posible. Después cambiamos los puestos.
La Aminación Deportiva
- Organización de partidos de voley playa y fútbol playa.
- CABUYERÍA:
Consiste en manejo de cabos para atarlos entre si o hacer firme algún objeto.
En la mar, más de la mitad de las emergencias se solucionan haciendo el nudo adecuado. - KAYAK POLO:
Es una de las posibilidades en piragua. Es como jugar al fútbol pero en el agua.
La animación deportiva tiene una gran aceptación en los viajes de estudiantes y en los viajes fin de curso en la playa.
Excursiones
- Al circuito de Karts: Allí tenemos juegos recreativos y un mini golf. (se necesita transporte)
- Al Río Bullent:
Caminando por la duna en dilección sur llegamos al río. Podremos apreciar el rico ecosistema que configura el sistema dunar y el río. - Excursión al Castillo Santa Ana:
El punto más alto de Oliva, desde donde se divisa toda la comarca - Actividad Multiaventura - excursion a Vitalparcentre. Una jornada completa entre arboles, tirolinas, puentes, trapecios, balancines, equipos de escalada...
El Raid Orientación
- Ésta es una superprueba que recorre la duna, la playa y los espacios naturales colindantes a la Escuela, y todo ello con apoyo de brújula. Habrá 10 controles y en cada uno de ellos habrá que realizar una prueba de habilidad, fuerza, equilibrio, conocimiento del medio, etc.
- Primero dividimos el grupo en subgrupos de 5 a 10 personas.
- A cada grupo se le entrega una brújula, un mapa y un road – book.
- Se enseña el manejo de la brújula y la interpretación de mapas y acto seguido dará comienzo el raid.
- Las pruebas serán de orientación, náuticas y terrestres, en donde interviene el ingenio, la habilidad de orientarse, la fuerza y la perseverancia.
* Es aconsejable traer linterna.
Esta actividad es una de las preferidas en los viajes de estudiantes y en los viajes fin de curso en la playa.
La Animación Nocturna
(esta actividad tiene suplemento)
- La playa de Oliva esta separada de la ciudad, por lo que es un lugar tranquilo y relativamente pequeño. Las posibilidades que tenemos para la animación nocturna son varias.
- Visita libre a los Pubs de la zona.
- Visita libre al pañol de la Escuela en donde hacemos la animación nocturna
- Animación nocturna dirigida por nuestros monitores (esta actividad tiene suplemento). Las veladas duraran 2 o 2,5 hrs. las actividades tendrán como punto de partida la Escuela.
- La playa vuelve a ser un punto de encuentro para los viajes fin de curso y los viajes de estudiantes.
- Algunas de nuestra noches temáticas son:
- Orientación nocturna I*
- Orientación Nocturna II*
- Baile de la Botavara
- Noche hawaiana.








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